Werewolf (WW): Panduan Lengkap
Game deduksi sosial di grup: desa berburu werewolf tiap siang, werewolf berburu warga tiap malam.
Sumber: plugins/game/werewolf.js + wwkill / wwprotect /
wwsee / wwsorcerer.
Prefix . · mode grup saja · min 4 / max
15 player · malam 60s · siang 90s ·
menang: +5.000 koin & +1.000 EXP · energi cost
0 · cooldown 5s.
Cara main step-by-step
-
Buat room — host ketik
.ww create(atau.werewolf create). Room status waiting, host = pembuat. -
Player bergabung — yang lain ketik
.ww join. Maksimal 15. Kalau sudah ≥4, bot menandai bisa mulai. -
Mulai — host ketik
.ww start. Role dibagi acak, role card dikirim via chat pribadi (PM), game masuk Malam Hari ke-1. -
Malam (60 detik) — role spesial bertindak di PM bot (bukan di grup):
.wwkill,.wwprotect,.wwsee,.wwsorcerer. Warga diam / waspada. - Pagi — bot umumkan korban (atau “malam tenang” bila Guardian melindungi / tidak ada kill valid). Kalau korbannya Joker: Wolf penyerangnya yang mati & Joker berubah jadi Werewolf (“Joker terungkap”). Lanjut ke voting.
-
Siang / Voting (90 detik) — semua di grup ketik
.ww vote <nomor>. Voting terbanyak tereliminasi. Bisa berakhir cepat bila semua sudah vote. Bisa juga lewati eliminasi dengan.ww vote skip(aliaslewati/golput/abstain): jika vote skip terbanyak, tidak ada yang dibuang. -
Cek status —
.ww player. Lobby:.ww exit(keluar),.ww delete(host/hapus room). - Menang — desa menang jika werewolf = 0; kubu wolf menang jika jumlah wolf ≥ jumlah villager yang tersisa. Joker: bila dieeliminasi voting, game langsung berakhir — Joker menang sendirian, desa & wolf kalah. Hadiah dikirim ke pemenang.
Perintah utama
| Perintah | Siapa | Fungsi |
|---|---|---|
.ww create | Siapa saja (grup) | Buat room baru |
.ww join | Player | Gabung room (max 15) |
.ww start | Host | Mulai game (min 4 player) |
.ww player | Player | Lihat daftar & nomor player |
.ww vote <nomor> | Semua | Voting eliminasi di siang hari |
.ww vote skip | Semua | Abstain — vote lewati; skip terbanyak → tidak ada eliminasi |
.ww exit | Player | Keluar dari lobby |
.ww delete | Host / owner | Hapus room |
Aksi malam (kirim di PM bot)
| Role | Perintah | Alias | Efek |
|---|---|---|---|
| Werewolf | .wwkill <nomor> |
wk, wolfkill |
Pilih korban malam ini (1× per malam) |
| Guardian | .wwprotect <nomor> |
wpr, protect |
Lindungi 1 player — kalau benar target, kill dibatalkan |
| Seer | .wwsee <nomor> |
wse, vision |
Lihat role asli 1 player — Joker terlihat sebagai Villager |
| Sorcerer | .wwsorcerer <nomor> |
wws |
Cek apakah target Seer (bukan reveal role umum) |
| Villager | — | — | Tidak ada skill malam; berperan di voting siang |
| Joker | — | — | Pasif tanpa skill malam; menang jika divote keluar |
Jika skill sudah dipakai malam itu: “Kamu sudah menggunakan skill malam ini!” Aksi diselesaikan saat malam berakhir (bukan real-time kill ke grup).
Role & pembagian tim
Werewolf
Tim wolf. Tiap malam memilih 1 korban via .wwkill. Menang bila wolf ≥ villager.
Sorcerer
Tim wolf. Membantu cari Seer dengan .wwsorcerer agar wolf tahu target prioritas.
Seer
Tim desa. Tiap malam .wwsee 1 orang — kunci strategi voting siang. Joker
terlihat sebagai Villager.
Guardian
Tim desa. .wwprotect 1 target — gagalkan kill wolf jika tebakan tepat.
Villager
Tim desa. Diskusi + vote. Sisa slot selain role di atas jadi villager.
Joker
Agen rahasia, tim sendiri. Menang sendirian jika divote keluar; jika dibunuh Werewolf, Wolf penyerangnya mati & Joker berubah jadi Werewolf.
Kondisi menang
Desa: wolf tersisa 0. Wolf: wolf ≥ jumlah desa yang hidup. Joker: dieeliminasi voting (desa & wolf kalah).
Contoh distribusi menurut jumlah player
| Player | Komposisi khas |
|---|---|
| 4 | 1 Werewolf · 1 Seer · 1 Guardian · 1 Villager |
| 5 | 1 Werewolf · 1 Seer · 1 Guardian · 2 Villager |
| 6 | 2 Werewolf · Seer · Guardian · 2 Villager |
| 7–8 | 2 Werewolf · Seer · Guardian · 1 Joker · sisanya Villager |
| 9–10 | + Sorcerer (tim wolf) |
| 11 | + Guardian kedua |
| 12–15 | 2 WW · 2 Guardian · 1 Sorcerer · 1 Joker · sisanya Villager |
Siklus malam ke siang
Bot kirim prompt per-role di PM. Wolf pilih kill, Guardian pilih proteksi, Seer investigasi, Sorcerer cek Seer. Villager: “berhati-hatilah, jangan keluar rumah.”
Contoh umum: “@user ditemukan tewas!” atau “Guardian berhasil melindungi target!” atau “Malam yang tenang… Tidak ada korban.”
Prompt: pilih siapa yang dieliminasi → .ww vote <nomor>, atau
.ww vote skip untuk abstain. Hasil: eliminasi + reveal role; “Tidak ada
yang tereliminasi!” bila tie/sedikit vote/skip menang.
Pesan kemenangan desa/wolf + hadiah +5.000 koin & +1.000 EXP,
lalu host bisa .ww create lagi.
Strategi singkat
Untuk Desa
- Seer jangan langsung blak-blakan role di chat publik tanpa alasan kuat.
- Guardian acak target di early game (sering cover Seer / host).
- Voting: cari inkonsistensi cerita, bukan vote random.
Untuk Wolf
- Jangan berdua saling tuduh; sinkron “alibi” di luar mekanik game (chat grup saja).
- Sorcerer prioritaskan membuktikan Si Seer → wolf kill berikutnya lebih aman.
- Di late game, hitung parity: wolf ≥ desa = menang.
Error umum
| Pesan bot | Arti / solusi |
|---|---|
Belum ada room! Ketik .ww create |
Room belum dibuat atau sudah dihapus |
| Room penuh! (Max 15 player) | Tunggu player keluar / room baru |
| Minimal 4 player! | Butuh ≥4 sebelum .ww start |
| Kamu sudah menggunakan skill malam ini! | Skill 1× per phase — tunggu malam berikutnya |
| Tidak ada reaksi di grup saat malam | Normal — aksi spesial dikirim ke PM bot |
Related: semua game · fitur bot · troubleshooting